記事一覧

スキルとアイテムを作成中

アローハー!猫屋敷っす!先日ダメージ計算の式の話をしましたが、どうやら与ダメと被ダメで計算が若干違うようで、先日の式は被ダメには適用されない様子。被ダメの式は、被ダメージ(±0)=(敵の攻撃力+13)×(敵のスキルの攻撃力影響度/100)-味方の防御力で予測できそうです。誤差が無くジャストですが途中の+13が気になる。間違っていなければ良いですが・・・。さて、ようやく戦闘シーンの作成に入ろうと思い、スキルを設定をしよ...

続きを読む

イホーの村建設中

マタンゴ!猫屋敷っす!今回は聖剣2のマタンゴ王国の挨拶でした!いきなりですが、皆さん巨大ロボットがアマゾンで買えるという話を知っていますか?水道橋重工製、実際に人が乗れる巨大4脚ロボ「クラタス」がネット通販で買えるのです。とんでもない価格ではあるのですが、ネットで巨大ロボが買える時代になったんだなぁ・・・しみじみちなみにこのクラタス、今年8月にアメリカのメガボットという巨大ロボと戦うとの事。ちょっと...

続きを読む

ステータス設定が難しい・・・あ、このゲームおもろそう・・・

サワディー!猫屋敷っす!今年秋に発売される予定の「LOST SPHERE」に注目してます。以前「いけにえと雪のセツナ」というゲームの話をしましたが、同じメーカのゲームですね。前作同様「クロノトリガー」の戦闘システムを継承していますが、今回は戦闘中に移動が出来るそうな!「くッ!一匹だけ技の範囲外に!」ということが解消されるということでしょうか・・・?う~む惹かれる。さて、ネナシナはステータス設定を検討しています...

続きを読む

素材製作中

チャオ!猫屋敷でっす!今週はキャラチップや現在地ラベルなどを作成していました。難しくはないのだけど、現在地ラベルはバランスが面倒ですね。キャラチップは色が合わないと自分で塗り直したりしています。ゲームを作っていると、キャラチップ・敵・背景・前景・キャラの顔・フォグ・ラベルと、意外と絵に関わる作業が多いことがわかります。でも実際に絵を描くのは敵と背景・前景・キャラの顔とおよそ半数で、それ以外は自動生...

続きを読む

今日は音楽の話

ぐま! 猫屋敷っす!はい!今日もわからないと思いますので、先に回答を晒します!本日の挨拶はアナグマ語(聖剣LOM)でした!今週は戦闘曲をリメイクしていました。ちなみに猫屋敷では、現在音楽の教養は中学生程度です。前作も最初は各サイト様でフリーの音楽をお借りしていたのですが、開発期間がダラダラ長かったもので、閉鎖されたサイト様も数知れず、著作権に困った末、できるだけ猫屋敷内で作成した音楽以外は使用しない方...

続きを読む